卒業進級制作展2022

東日本デザイン&コンピュータ専門学校

卒業進級制作展2022の作品紹介サイトです。

​受賞作品並びに会場全容の紹介movieをご覧いただけます。

​日頃の学生の研究成果をご覧ください。

 
イラストレーション部門 最優秀賞01
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イラストレーション部門 最優秀賞02
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イラストレーション部門 最優秀賞04
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イラストレーション部門 最優秀賞01
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イラストレーション部門 最優秀賞

『天使の舞台』

アートクリエータ2年生 高野 遥香

講評:

8つのサイズの違う画面で構成され、主人公である天使が様々な舞台で繰り広げられる世界を表現している。しかし、天使は神の使いという神聖で強者のイメージではなく、悪魔や魑魅魍魎たちに翻弄されるか弱き者として描かれており、あたかも俗世に生きる人間の喜びや苦難を描き出しているようでもある。古紙のような黄色みのある紙に黒色のドローイングペンで丹念に描かれたキャラクターたちは大変魅力的で、インクのにじみや色染み、紙の破れなどを作品に取り込むことで、混沌とした不可思議な世界観を作り出すことに成功している。

DTP·Web部門 最優秀賞01
DTP·Web部門 最優秀賞01

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DTP·Web部門 最優秀賞02
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DTP·Web部門 最優秀賞04
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DTP·Web部門 最優秀賞01
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DTP·Web部門 最優秀賞

『health meal-BIO 『オーガニック食材を扱うカフェ』』

メディアクリエータ2年生 中島 朱里

講評:

『オーガニック食材を扱うカフェ』をテーマに、ブランドコンセプト、ロゴマーク、コーポレートカラー、webサイトなど、一貫性のあるCIデザインを提案している。

ターゲットの20 代~30 代の女性に好まれるデザインを目指し、コーポレートカラーも オーガニック食材を扱っていることから、主に 緑を基調としたデザインに設定している。 

パッケージや名刺などの紙媒体の実寸制作において、視認性やデザインの方向性をしっかりと確認している。プレゼンテーション資料もわかりやすく、デザイン性の高い仕上がりとなり、充実した作品群である。卒業後もデザイナーとして実社での活躍を期待したい。

雑貨・クラフト部門 最優秀賞01
雑貨・クラフト部門 最優秀賞01

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雑貨・クラフト部門 最優秀賞02
雑貨・クラフト部門 最優秀賞02

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雑貨・クラフト部門 最優秀賞03
雑貨・クラフト部門 最優秀賞03

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雑貨・クラフト部門 最優秀賞01
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雑貨・クラフト部門 最優秀賞

ショッププランニング 『コスメショップ』

雑貨·ファッションスタイリスト2年生 小暮 春香

講評:

白と黒を基調としたクールなイメージの空間の中に、花や商品のカラーアイテムの色合いが映える作品である。1つ1つの商品は、レジンやビーズなどを素材として繊細な作業で作られており、クォリティの高い仕上がりは見る人を惹きつけていた。店舗内のレイアウトも、客動線を考慮したり、「魅せ場」としてのディスプレイを考えたり、実際の店舗としてのリアリティーを追求しているところが最大の魅力である。作者が心から楽しんで制作している姿が想像できる、好感の持てる作品である。

3DCG部門 最優秀賞

Animation Demoreel

3DCGデザイナー2年生 細野 朋花

講評:

アニメーション全体のクオリティが非常によく、特に感情表現がとても上手に表現できている。フェイシャルモーションは難易度が高く、少しでも違和感があるとそこが目立ってしまうが、そういった違和感もなく自然な表情が作成できている。また、体全体を使った感情表現もよくできており、顔がないCGでも感情が伝わってきてとても生き生きとしたアニメーションに仕上がっている。これから卒業後の活躍を期待しております。

ゲーム部門 最優秀賞

Action and Block

ゲームプログラマー2年生 角田 登夢

講評:

キャラクタが一時的に変身して障害物を排除して進んでいくゲームです。ゲーム自体の大まかなつくりは早めに作り上げ、そこから細かい部分に手を入れていくというゲーム制作の過程の中で、「何かアクセントを」と考えたときに「変身」というアクションが頭に浮かんだと述懐していました。そういう気付きを実際のゲームに落とし込んでいく過程で相当な時間を費やしたみたいですが、周辺のドキュメントも含めてしっかりと仕上げています。ゲーム制作に楽しみを見出して完成させることに喜びを感じる作者には今後も時間を見つけて楽しくゲームを作ってもらえればと考えます。

ゲーム部門 最優秀賞

社内ポータルサイト

情報システム2年生 小田 英里奈  /  樋口 恭子

講評:

今年度は、初めてWebアプリケーション作品が最優秀賞を受賞した。実社会で利用されているポータルサイトを2名の学生が協業し様々な機能を実装することに成功している。

2年間の授業の中で学んだ複数のプログラミング言語やネットワーク技術、データベース技術等を高次元で組み合わせた作品である。また、授業とは別に独自で調べ更なる高みを目指した作品でもあり好感がもてる。今回、実現した主な機能は、勤怠管理、給与管理、社内SNS、各種ワークフロー(稟議書、出張申請等)であり企画·設計時には実際の製品を参考にし、より完成度を高めていた。細かくみると、まだ見直すべき部分も数多くあるが限られた時間内での制作であったことを考えるとよくまとめられている。様々な困難にも積極的に立ち向かい、試行錯誤を繰り返して作り上げた姿勢も高く評価できる。これは本校卒業後、社会に出てからも必ず役に立つ貴重な経験になったはずである。今後の活躍に期待したい。

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優秀賞

切り絵 知識は君を守ってくれる

アートクリエータ2年生 入澤 夕夏

優秀賞

卒業進級作品

3DCGデザイナー2年生 福井 蓮馬

優秀賞

真顔の戦士

ゲームプログラマー2年生 新井 勇登

優秀賞

SNS & ECサイト

情報システム2年生 金子 竜也

優秀賞グラフィックデザイン
優秀賞グラフィックデザイン

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優秀賞グラフィックデザイン
優秀賞グラフィックデザイン

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優秀賞

秋田のいいどこ、知ってけれ!

『みなさんがまだ知らない、秋田県の魅力をお届けします』

グラフィックデザイン1年生 畠山 琴音

佳作メディアクリエータ
佳作メディアクリエータ

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佳作メディアクリエータ
佳作メディアクリエータ

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佳作

洋菓子店 Ciel『洋菓子店の販促計画』

メディアクリエータ2年生 芦部 奈穂

メディアクリエータ2年生 芦部 奈穂

佳作

DEMO REEL

3DCGデザイナー2年生 山口 大空

佳作アートクリエータ
佳作アートクリエータ

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佳作アートクリエータ
佳作アートクリエータ

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佳作

8bitRabbit

アートクリエータ2年生 周藤 桃咲

佳作

Frog Jump & Jump

ゲームプログラマー2年生 新井 裕介

佳作

書籍貸し出しシステム

情報システム2年生 中澤 夢乃

佳作アートクラフト
佳作アートクラフト

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佳作アートクラフト
佳作アートクラフト

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佳作

storage

アートクラフト1年生 塩野 乃亜

佳作コミックイラスト
佳作コミックイラスト

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佳作コミックイラスト
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佳作

明晰の彼方

コミックイラスト1年生 綿貫 夢果